PBR-Materialien

Physikalisch basiertes Rendering (PBR) ermöglicht das Hinzufügen von dramatischen Beleuchtungs-, Textur-, Wetter-, Boden- und anderen Effekten zur Darstellung von Objekten, damit diese realistischer und authentischer wirken. Es steht eine Reihe von PBR-Materialien zur Verfügung, die Sie auf Oberflächen und Modelle anwenden können.

Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für ein Modell mit verschiedenen Texturen und Reflexionen:

Sie können PBR-Materialien und -Effekte darauf anwenden:

Nachfolgend finden Sie Beispiele für Materialien und ihre vorgeschlagenen Reflektivitätseinstellungen:

  100% Glatt 50/50 Glatt 100% Rauh
Metall Polierter Stahl/Chrom Rostfreier Stahl Gebürsteter Stahl
Nicht-Metall Polierter Kunststoff Kunststoff, Arbeitsplatten Gummi, Stoff

 

Erweitertes Material (PBR) Werkzeugleiste

 

PBR verwenden

Ermöglichen Sie die Verwendung einer umfangreichen Auswahl an verbesserten Materialien und Mustern für die Oberflächentexturen eines Artikels.

Grundmaterial

Das PBR-Auswahlfeld zeigt eine Reihe von Materialtexturen an. Wenn Sie zum Beispiel eine Wand entwerfen, können Sie zwischen Schlackenstein, Stuck, Vinylverkleidung und mehr wählen.

Wählen Sie im linken Bereich die Art des Materials aus und doppelklicken Sie dann im rechten Bereich auf das Beispiel, um es anzuwenden.

Metallisch

Tragen Sie einen Metalleffekt auf.

 

Grundfarbe

Wählen Sie die Grundfarbe aus der Farbpalette.

Das folgende Beispiel zeigt eine gestrichelte Linie unter Verwendung des PBR-Materials Asphalt Paint Worn mit einer gelben Grundfarbe.

Rot, Grün, Blau

Passen Sie die Farbtöne an.

Glatt - Rauh

Passen Sie die Glätte der Textur mit Lichtreflexion an.

Emittierend Stellen Sie den Reflexionsgrad ein.
Textur-Anpassungen Passen Sie die Achsen der Textur für Skalierung und Drehung an.