Añadir daños a un símbolo

Puedes añadir daños a cualquier símbolo 3D (excepto a las estructuras). En el caso de los símbolos animados, se puede aplicar el daño a un KEP seleccionado en cualquier punto del recorrido. Por ejemplo, puedes añadir daño progresivo a una animación en la que un coche golpea varios coches y luego se detiene cuando choca con un objeto.

Para añadir daños a un símbolo:

  1. Añade o selecciona un símbolo.

  2. En el panel de la herramienta Símbolo, seleccione Daño.

  3. Recrea los daños del vehículo en el panel de herramientas de daños.

Panel de herramientas de daños

El gestor de daños permite recrear los daños en hasta seis paneles del símbolo. Ajusta el daño utilizando los agarres, o introduce valores para cada punto de daño en la tabla. Los daños aparecen en la ventana de vista previa y en el dibujo.

 

Daño Muestra el perfil de daños activo y mantiene la cadena de perfiles de daños.
Ubicación

Seleccione la ubicación del daño.

Frente

Izquierda

Trasero

A la derecha

Parte superior delantera trasera

Arriba Izquierda Derecha

Anchura Ajuste la anchura de las coordenadas de los daños.
Desplazamiento Mueve el sistema de coordenadas del daño a lo largo de las líneas laterales.
Tabla de coordenadas Valores de Profundidad y Desplazamiento para el punto correspondiente de la Ventana de Daños.
Análisis Muestra los campos editables y los campos calculados de las características que impactan en el daño, como el peso, la rigidez A y B, el ángulo de impacto, la anchura, la gravedad, la energía y la EBS (velocidad equivalente de la barrera).
CDT Importar información de una tabla de datos.
Informe Crear un informe para los daños.
Borrar Eliminar el perfil de daños.
Cerrar Cierra el Gestor de Daños y guarda los perfiles de daños.
Ventana de daños Esta vista incluye un sistema gráfico de coordenadas con agarres que puedes arrastrar para reflejar cada punto de daño. El daño se muestra en la tabla de coordenadas.
Ventana de vista previa Muestra el daño infligido. Puedes utilizar los comandos del ratón para cambiar la perspectiva.

El daño se muestra durante la animación.