Articulation

Vous pouvez connecter (articuler) des véhicules tels que des tracteurs/remorques, des trains, des camions tirant des remorques, etc.

Articuler les modèles :

Avant d'attacher un objet à un segment d'un modèle articulé, utilisez le processus Anibuddies. AniBuddies

  1. Placez les symboles dans l’ordre.

  2. Sélectionnez d’abord le véhicule de tête, puis <Maj + clic> pour sélectionner les symboles de connexion. Vous pouvez sélectionner plusieurs symboles.

  3. Dans le panneau d’outils Sélection multiple , cliquez sur le bouton Articulation . Vous pouvez également sélectionner l’outil Articulation dans le ruban Animation .

  4. Cliquez sur le véhicule et identifiez le point d’attelage. Utilisez la ligne verticale comme guide pour faire glisser la poignée rouge de la remorque vers le centre du point d’attelage.

  5. Cliquez sur la remorque et faites glisser la poignée bleue jusqu’au point d’attelage que vous avez attribué au véhicule.

  6. Une fois la remorque sélectionnée, positionnez le dessin sur une vue de haut en bas et faites glisser la poignée jaune vers le centre de l’essieu arrière de la remorque. Cela aide le véhicule et la remorque à se déplacer le long de la trajectoire d’animation.

  7. Configurez les options dans le panneau de l'outil Articulation. Pour séparer les modèles, sélectionnez-les et cliquez sur Éclater dans le panneau d’outils.

  8. Sélectionnez Animer dans le panneau d’outils pour créer une animation pour le groupe articulé de modèles.

 

Panneau d’outils d’articulation

Couche Ouvrez le gestionnaire de couches et affectez l'objet à une couche existante ou créez une nouvelle couche pour lui.
Décalage de la rotation Ajustez le décalage du modèle.
Attelage/5e Whl Ajustez la position de l’attelage ou de la 5ème roue.
Languette/KP Si le modèle contient une languette, vous pouvez affiner la position de celle-ci.
Animer Cliquez sur des points le long de la trajectoire d’animation, puis appuyez sur Entrée ou double-cliquez pour terminer la trajectoire.
Exploser Séparez les modèles articulés.

Ajout d’Articulation et d’Annibuddies

Combinez des modèles, des corps, du feu et de la fumée sur un seul chemin d’animation.

  1. Insérez un modèle dans le dessin.

  2. Insérez et positionnez un ou plusieurs autres modèles dans le dessin.

  3. Frappez le modèle du véhicule, puis <Ctrl+clic> l’autre modèle.

  4. Dans le panneau d’outils, cliquez sur AniBuddies.

  5. Cliquez sur Animer.

  6. Dessinez le chemin d’animation.

  7. Lancez l’animation.