Ajouter des dommages à un symbole

Vous pouvez ajouter des dommages à tout symbole 3D (à l'exception des structures). Pour les symboles animés, vous pouvez appliquer des dommages à un KEP sélectionné n'importe où le long de la trajectoire. Par exemple, vous pouvez ajouter des dommages progressifs à une animation dans laquelle une voiture heurte plusieurs voitures, puis s'arrête lorsqu'elle heurte un objet.

Pour ajouter des dommages à un symbole :

  1. Ajoutez ou sélectionnez un symbole.

  2. Dans le panneau d'outils Symbole, sélectionnez Dommage.

  3. Recréez les dommages subis par le véhicule dans le panneau d'outils Dommages.

Panneau d'outils d'endommagement

Le gestionnaire de dommages vous permet de recréer des dommages sur un maximum de six panneaux du symbole. Ajustez les dégâts en utilisant les poignées, ou entrez les valeurs pour chaque point de dégâts dans le tableau. Les dommages s'affichent dans la fenêtre d'aperçu et dans le dessin.

 

Dommages Affiche le profil de dommages actif et gère la chaîne des profils de dommages.
Localisation

Sélectionnez l’emplacement des dommages.

Avant

À gauche

Arrière

À droite

Haut Avant Arrière

En haut à gauche à droite

Largeur Ajustez la largeur des coordonnées des dommages.
Décalage Déplace le système de coordonnées du dommage le long des lignes latérales.
Table de coordination Valeurs de la profondeur et du décalage pour le point correspondant sur la fenêtre de l'endommagement.
Analyse Affiche les champs modifiables et les champs calculés des caractéristiques qui ont un impact sur les dommages, comme le poids, la rigidité A et B, l'angle d'impact, la largeur, la gravité, l'énergie et l'EBS (Equivalent Barrier Speed).
CDT Importez des informations à partir d'une table de données.
Rapport Créez un rapport pour les dommages.
Supprimer Supprimez le profil de dommages.
Fermer Ferme le gestionnaire de dommages et enregistre les profils de dommages.
Fenêtre d'endommagement Cette vue comprend un système de coordonnées graphique avec des poignées que vous pouvez faire glisser pour refléter chaque point de dommage. Les dommages s'affichent dans le tableau des coordonnées.
Fenêtre d'aperçu Affiche les dommages infligés. Vous pouvez utiliser les commandes de la souris pour modifier la perspective.

Les dommages s'affichent pendant l'animation.