Incendie

L’outil Feu (situé sur le ruban Animation ) comprend plusieurs types d’effets de feu, de fumée et d’explosions. Vous pouvez synchroniser ces effets avec les animations et ajuster leurs tailles et densités. Choisissez parmi les options suivantes :

Incendie Feu ouvert
Torche Petit feu contrôlé
Feu de camp Feu moyennement contrôlé
Cheminée Feu moyen contrôlé à l'intérieur
Incendie de maison Grand incendie non maîtrisé
L'incendie du gratte-ciel Incendie massif non maîtrisé
Fumée Fumée uniquement
Dôme d'explosion Explosion au sol
Sphère d'explosion Explosion de l'air

 

Pour ajouter un incendie ou une explosion dans le diagramme :

  1. Dans le ruban Animation ou VR/Enviro, sélectionnez l'une des options suivantes :

    • Sélectionnez l'outil Feu et choisissez l'effet de feu souhaité.

      OU

    • Sélectionnez soit Dôme d'explosion, soit Sphère d'explosion.

  2. Cliquez dans le diagramme pour placer le feu ou l'explosion.

  3. Utilisez les poignées pour déplacer et ajuster la taille du feu ou de l'explosion.

  4. Configurez les options du panneau d'outils Feu ou Explosion.

Panneau d'outils anti-incendie et anti-explosion

Couleur Choisissez la couleur du feu dans la palette de couleurs.
Gestionnaire de couches Ouvrez le gestionnaire de couches pour choisir la couche de l'objet.
AxesX, Y, Z Repositionnez le centre de l'incendie ou de l'explosion le long des axes.
Longueur de la base de feu Réglez la longueur du feu.
Largeur de la base de feu Réglez la largeur du feu.
Hauteur du feu Réglez la hauteur du feu.
Décalage de l'heure de départ  
Sync Attribuez un numéro de synchro auquel le feu doit apparaître. Par exemple, vous pouvez synchroniser un feu avec le point de collision d'une animation de collision de véhicule. Entrez un temps d'attente de synchronisation pour retarder l'incendie ou l'explosion.
Taille des particules Ajustez la taille des braises à la base du feu.
Intensité de la lumière

Réglez la quantité de couleur et de lumière émise par le feu.

Geler Les feux régénèrent constamment des particules qui ont leur propre taux de naissance, leur propre durée de vie et d'autres options. Le gel de l'affichage du feu améliore les performances des applications. Ceci est particulièrement utile pour les grands incendies, et pour les dessins qui comprennent plusieurs incendies. Dans les dessins comportant plusieurs feux, vous pouvez spécifier le comportement de chaque feu.
Afficher la fumée

Afficher/masquer la fumée.

 

Montrer les limites

Affichez une boîte englobante que vous pouvez utiliser pour mettre à l'échelle et positionner le feu dans le dessin.

Paramètres avancés

Taux de natalité

LifeSpan

Durée de vie

Particules Min

Max Particles

Début de la transparence

Changement de transparence

Plage de randomisation X, Y, Z

Accélération X, Y, Z

Taille du Delta

   

Panneau d'outils pour la fumée

AxesX, Y, Z Repositionnez le centre de l'effet de fumée le long des axes.
Longueur de la base de la fumée Ajustez la longueur de l'effet de fumée.
Smoke Largeur de la base Ajustez la largeur de l'effet de fumée.
Hauteur de la fumée Réglez la hauteur de l'effet de fumée.
Sync Attribuez un numéro de synchro auquel l'effet doit apparaître. Par exemple, vous pouvez synchroniser l'effet avec le point de collision d'une animation de collision de véhicules. Appliquez un temps d'attente de synchronisation pour retarder l'apparition de l'effet.
Taille des particules Ajustez la concentration de l'effet à la base.
Montrer les limites Affichez une boîte de délimitation que vous pouvez utiliser pour mettre à l'échelle et positionner l'effet de fumée dans le dessin.