Matériaux de RBP
Le rendu basé sur la physique (PBR) vous permet d'ajouter un éclairage, des textures, des conditions météorologiques, un sol et d'autres effets spectaculaires pour afficher les objets afin qu'ils paraissent plus réalistes et plus authentiques. Une gamme de matériaux PBR est disponible pour que vous puissiez les appliquer sur des surfaces et des modèles.
Voici un exemple de modèle avec différentes textures et réflectivités :
Vous pouvez appliquer des matériaux et des effets PDR :
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Lignes et types de lignes (clôtures, garde-corps, etc.), rectangles et géométrie. Dans l'exemple suivant, un rectangle a été dessiné pour représenter le sol, avec l'outil PBR utilisé pour ajouter de l'herbe.
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Structures (murs, portes et fenêtres)
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Modèles (Le PBR est disponible pour de nombreux modèles. Accédez à l'outil PBR en sélectionnant une partie de symbole). Dans l'exemple suivant, le type de métal et la réflectivité ont été modifiés sur la roue arrière.
Vous trouverez ci-dessous des exemples de matériaux et leurs paramètres de réflectivité suggérés :
100% Lisse | 50/50 Lisse | 100 % Rugueux | |
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Métal | Acier poli/Chrome | Acier inoxydable | Acier brossé |
Non-métallique | Plastique poli | Plastique, Comptoirs | Caoutchouc, tissu |
Panneau d'outils sur les matériaux améliorés (PBR)
Utiliser le PBR |
Permettre l'utilisation d'une vaste sélection de matériaux et de motifs améliorés pour les textures de surface d'un objet. |
Matériau de base |
Le panneau de sélection du PBR affiche une série de textures de matériaux. Par exemple, si vous concevez un mur, vous pouvez choisir des parpaings, du stuc, du revêtement en vinyle, etc.
Dans le panneau de gauche, sélectionnez le type de matériel, puis double-cliquez sur l'exemple dans le panneau de droite pour l'appliquer. |
Métallique |
Appliquer un effet métallique.
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Couleur de base |
Sélectionnez la couleur de base dans la palette de couleurs. L'exemple suivant montre une ligne pointillée utilisant le matériau PBR Asphalt Paint Worn, avec une couleur de base jaune.
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Rouge, vert, bleu |
Ajustez les teintes de couleur. |
Lisse - Rude |
Personnalisez la finesse de la texture par une réflexion de la lumière.
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Emissif | Ajustez la réflectivité. |
Ajustements de la texture | Ajustez les axes de texture pour l'échelle et la rotation. |