Matériaux de RBP

Le rendu basé sur la physique (PBR) vous permet d'ajouter un éclairage, des textures, des conditions météorologiques, un sol et d'autres effets spectaculaires pour afficher les objets afin qu'ils paraissent plus réalistes et plus authentiques. Une gamme de matériaux PBR est disponible pour que vous puissiez les appliquer sur des surfaces et des modèles.

Voici un exemple de modèle avec différentes textures et réflectivités :

Vous pouvez appliquer des matériaux et des effets PDR :

Vous trouverez ci-dessous des exemples de matériaux et leurs paramètres de réflectivité suggérés :

  100% Lisse 50/50 Lisse 100 % Rugueux
Métal Acier poli/Chrome Acier inoxydable Acier brossé
Non-métallique Plastique poli Plastique, Comptoirs Caoutchouc, tissu

 

Panneau d'outils sur les matériaux améliorés (PBR)

 

Utiliser le PBR

Permettre l'utilisation d'une vaste sélection de matériaux et de motifs améliorés pour les textures de surface d'un objet.

Matériau de base

Le panneau de sélection du PBR affiche une série de textures de matériaux. Par exemple, si vous concevez un mur, vous pouvez choisir des parpaings, du stuc, du revêtement en vinyle, etc.

Dans le panneau de gauche, sélectionnez le type de matériel, puis double-cliquez sur l'exemple dans le panneau de droite pour l'appliquer.

Métallique

Appliquer un effet métallique.

 

Couleur de base

Sélectionnez la couleur de base dans la palette de couleurs.

L'exemple suivant montre une ligne pointillée utilisant le matériau PBR Asphalt Paint Worn, avec une couleur de base jaune.

Rouge, vert, bleu

Ajustez les teintes de couleur.

Lisse - Rude

Personnalisez la finesse de la texture par une réflexion de la lumière.

Emissif Ajustez la réflectivité.
Ajustements de la texture Ajustez les axes de texture pour l'échelle et la rotation.