La cinta de animación
Utilice la cinta de animación para insertar y controlar las animaciones en su diagrama. Las animaciones y los daños en los símbolos se crean a nivel de símbolo, independientemente de la cinta. Puedes crear animaciones complejas en 2D y 3D, incluyendo un número ilimitado de símbolos animados, neumáticos que giran, animaciones sincronizadas para colisiones, velocidad controlada, aceleración, guiñada, cabeceo, rol y coordenadas X, Y, Z, y huellas de neumáticos.
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Coloque una cámara y abra el panel de herramientas de la cámara de animación. |
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Enumera las animaciones, que pueden ser seleccionadas, renombradas y activadas. |
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Se utiliza cuando se conoce la ubicación precisa de un vehículo. Coloque los símbolos en cada punto, desplace una ventana para seleccionarlos o mantenga pulsada la tecla Shift o Ctrl y seleccione los símbolos en orden. Esta herramienta crea una trayectoria de animación independiente sobre los símbolos. |
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Utilice esta herramienta para reordenar los símbolos de una trayectoria de animación existente en la secuencia adecuada. |
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Seleccione las unidades de velocidad para una animación. |
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Abrir las preferencias de animación. |
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Establece la velocidad de reproducción de la animación, entre 1X, 2X, 1/2X y 1/4X. Puedes cambiar la velocidad durante la reproducción. |
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Reproducir, pausar, detener o grabar la animación. |
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Conecta símbolos, como un camión y un remolque. |
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Añade efectos como el fuego, el humo y la explosión. |
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Importación de datos de animación, incluyendo datos de Registro de Datos de Eventos (EDR) de cajas negras, VCrash, PCCrash y simulaciones HVE. |
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Inserte una variedad de opciones de semáforos. |
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Cree una línea continua animada que pueda modelar el vuelo de las balas, incluidos los rebotes. |
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Cree un vuelo a través de una escena. Esta herramienta también sirve como gestor de clips. |