Le ruban Animation
Utilisez le ruban Animation pour insérer et contrôler les animations dans votre diagramme. Les animations et les dommages aux symboles sont créés au niveau du symbole, indépendamment du ruban. Vous pouvez créer des animations complexes en 2D et 3D, y compris un nombre illimité de symboles animés, des pneus qui tournent, des animations synchronisées pour la collision, la vitesse contrôlée, l'accélération, le lacet, le tangage, le rôle et les coordonnées X, Y, Z, et les traces de pneus.
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Placez une caméra et ouvrez le panneau d'outils Caméra d'animation. |
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Liste des animations, qui peuvent être sélectionnées, renommées et activées. |
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A utiliser lorsque vous connaissez l'emplacement précis d'un véhicule. Placez des symboles à chaque point, faites défiler une fenêtre pour les sélectionner ou maintenez la touche Maj ou Ctrl enfoncée et sélectionnez les symboles dans l'ordre. Cet outil crée un chemin d'animation distinct sur les symboles. |
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Utilisez cet outil pour réorganiser les symboles sur un chemin d'animation existant dans la séquence appropriée. |
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Sélectionnez les unités de vitesse pour une animation. |
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Ouvrez les préférences d'animation. |
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Réglez la vitesse d'animation de la lecture, entre 1X, 2X, 1/2X et 1/4X. Vous pouvez modifier la vitesse pendant la lecture. |
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Lisez, mettez en pause, arrêtez ou enregistrez l'animation. |
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Reliez les symboles, comme un camion et une remorque. |
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Ajoutez des effets tels que le feu, la fumée et l'explosion. |
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Importez des données d'animation, y compris des données d'enregistrement de données d'événements (EDR) provenant de boîtes noires, de simulations VCrash, PCCrash et HVE. |
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Insérez une variété d'options de feux de circulation. |
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Créez une ligne continue animée qui peut modéliser le vol des balles, y compris les ricochets. |
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Créez un survol d'une scène. Cet outil sert également de gestionnaire de clips. |