Panneau outils Symbole|Modèle
Les options changent selon le type de symbole. Vous avez plus d'options disponibles, par exemple, pour un symbole véhicule que pour un objet comme un sac en papier. Veuillez trouver ci-après les options les plus courantes pour configurer un Symbole.
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Permet de personnaliser la texture d'un objet. Veuillez consulter la section Matériaux de RBP. | |
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Permet de sélectionner une couche ou d'en ajouter une nouvelle à l’objet. | |
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Applique des dommages au véhicule. | |
Nom du modèle | Affiche le nom du modèle. Cliquez à l’intérieur du champ pour modifier le nom. | |
Animer |
Anime le symbole. Veuillez consulter la section Animer un symbole. |
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Source |
Cette option indique l'image source du symbole. |
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Position/Taille/Orientation | ||
X, Y, Elev Z |
Modifie les valeurs relatives à la position des axes du symbole en introduisant de nouvelles valeurs ou en utilisant les flèches du cadran. |
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Longueur, Largeur, Hauteur | Permet de modifier les valeurs relatives à la taille du symbole en introduisant de nouvelles valeurs ou en utilisant les flèches du cadran. | |
Lacet, Tangage, Roulis | Permet de modifier les valeurs du symbole en introduisant de nouvelles valeurs ou en utilisant les flèches du cadran. | |
Paramètres du modèle | ||
Suivre le terrain | Fait en sorte que le symbole suive le schéma du terrain. | |
Inverser X|Inverser Y |
Inverse le modèle sur les axes X ou Y. |
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Verrouillage des dimensions | Verrouille les paramètres de hauteur et de largeur de manière à ne pas les régler séparément. | |
Verrouillage de l'orientation | Activer cette option pour verrouiller l'orientation du symbole sur la grille. | |
Rendu de l'image 2D | Convertit l'image en un dessin au trait. | |
Afficher les poignées de redimensionnement | Affiche ou masque les poignées pour redimensionner le modèle. | |
Décalage de pivot | Règle le décalage par rapport au point de placement. | |
Afficher fiche technique véhicule | Dans certains cas, les modèles n’ont pas les spécifications exactes du véhicule. Utilisez cette option pour régler les dimensions du modèle pour les mettre en correspondance avec les objets des spécifications du véhicule. Vous pouvez régler manuellement le modèle ou faire en sorte que le logiciel ajuste automatiquement le modèle pour le mettre en correspondance avec le modèle des spécifications du véhicule. | |
Propriétés MassZone | Affichez les options pour la fonctionnalité MassZone. Veuillez consulter la section Comprendre comment FARO MassZone fonctionne. | |
Outils | ||
Suspension |
Affiche les réactions de la carrosserie du véhicule dues aux effets de suspension pendant l'animation.
Réglez les paramètres suivants : Taux d'amortissement – règle la « force » de réaction de la suspension. Plus les valeurs sont élevées, plus l'action est prononcée. Récupération par la suspension – réglez la force de récupération par la suspension. Plus les valeurs sont élevées, plus la réinitialisation/récupération est rapide. |
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Outils | ||
Dommages |
Ouvrez le panneau outils Dommages qui comprend les options nécessaires pour recréer les dommages subis par un objet. Veuillez consulter la section Ajouter des dommages à un symbole. |
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Éléments Symbole |
Ouvrez le panneau outils Éléments Symbole pour personnaliser les éléments qui composent le symbole (le cas échéant). Veuillez consulter la section Panneau outils des Éléments du symbole. |
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Modifier lumières |
Réglez les effets d'éclairage. Veuillez consulter la section Modifier les lumières avec le système d'éclairage |
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Relier symbole |
Liez le symbole à un autre symbole. |
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Modifier modèle | Ouvrez l'éditeur de modèles pour apporter des modifications supplémentaires au symbole. |
Rendu du symbole en 2D
Quand vous sélectionnez un symbole 3D en mode 2D, le rendu du symbole s'affiche avec la couleur et les marques du symbole 3D. L'affichage du symbole 2D correspond à la vue en plan du symbole 3D, même en réglant le lacet et le tangage.
Suivez les étapes ci-après pour régler le rendu d'un symbole 2D :
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En mode 2D, placez un symbole véhicule.
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Une fois le symbole sélectionné, cliquez sur Orientation/Paramètres.
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Désactivez l'option Rendu image 2D pour transformer l'image 2D en un dessin au trait ; activez-la pour obtenir un rendu couleur 3D.
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Quand le Rendu 2D est activé, saisissez les valeurs de Roulis (deg) et de Tangage. Le symbole s'ajuste à l'angle sélectionné.
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Cliquez sur Convertir en tirets pour convertir les lignes de l'objet en tirets.
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En option, vous pouvez lier un symbole à une autre image en cliquant sur Lier symbole. Introduisez la valeur à rechercher et sélectionnez l'image souhaitée. Quand le Rendu 2D est désactivé, le symbole sélectionné s'affiche.
Aligner un symbole sur 3 points
Vous pouvez aligner un symbole sur un plan en utilisant trois points. Il s'agit d'une tâche courante pour tous ceux qui travaillent avec des nuages de points.
Suivez les étapes ci-dessous pour aligner un symbole sur un plan.
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Insérez ou sélectionnez un symbole.
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Cliquez sur le symbole avec le bouton droit de la souris.
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Sélectionnez l'option Aligner symbole sur 3 points.
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Cliquez sur trois points pour former un plan aussi bien dans un nuage de points, qu'à la surface d'un objet ou d'un plan de masse. Le symbole se loge de façon à former un plan.
Panneau outils des Éléments du symbole
Personnalisez les éléments qui composent le symbole (pour les symboles pris en charge).
Le panneau outils des Éléments du symbole énumère tous les éléments individuels du symbole.
Sélectionnez l'élément que vous souhaitez modifier, puis choisissez parmi les options suivantes :
Matériau avancé |
Personnalisez la surface de la zone sélectionnée à l'aide des outils PBR. Veuillez consulter la section Matériaux de RBP. Quand la fonction PBR est désactivée, vous pouvez sélectionner les couleurs et les paramètres Émissivité dans la palette de couleurs. |
Transparence | Utilisez le curseur pour régler la transparence de l'élément. Si vous souhaitez masquer partiellement l'élément pour afficher la couche suivante, diminuez le paramètre Transparence. |
Lissage | Réglez le lissage de la texture de l'élément. |
Rotation élement/groupe |
Réglez la rotation des éléments qui prennent en charge cette fonction. Sur les véhicules avec cette option, vous pouvez utiliser le curseur pour ouvrir les portes, le capot et le couvercle du coffre. Vous pouvez sélectionner un élément dans la liste, ou le sélectionner directement dans l'image. Les véhicules non pris en charge affichent le message « Élement non configuré pour la rotation ».
Vous trouverez ci-dessous les liens vers les vidéos décrivant cette fonctionnalité : |
Couleur de la peinture | Réglez la couleur de peinture. |
Masquer un élément |
Affiche ou masque l'élément sélectionné.
Vous pouvez masquer un élément du véhicule et l'afficher à un autre endroit du dessin. Vous pouvez sélectionner un élément dans la liste des pièces, puis avec le bouton droit de la souris, cliquez sur l'élément et choisissez Enregistrer l'élément sélectionné comme modèle. Veuillez regarder les vidéos suivantes : Masquer les élements sélectionnés sur le modèle
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Terrain | Permet que le véhicule suive le terrain. |
PBR | Active ou désactive le PBR. |
Modifier les lumières avec le système d'éclairage
Certains symboles, comme les véhicules, comprennent un éclairage sur mesure. Vous pouvez transformer tout objet en source de lumière, comme une lampe, une voiture non éclairée ou un objet qui, en règle générale, n'est pas une source de lumière.
Les options disponibles pour personnaliser un symbole ayant une source de lumière comprennent :
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Types de lumière
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Styles de lumière
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Allumer ou éteindre les lumières
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Activer ou désactiver le clignotement
Pour ajouter ou modifier un système d'éclairage :
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Sélectionnez et placez un symbole.
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Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le symbole et, dans le menu contextuel, sélectionnez Configurer lumières.
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Pour les symboles ayant un système d'éclairage, l'option Modifier lumières s'affiche dans le panneau outils Symbole.
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Configurez les options dans l'un des panneaux outils Configurer lumières, puis enregistrez le symbole mis à jour. Panneau outils pour la configuration des lumières
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Le symbole s'affiche avec les options d'éclairage sélectionnées.
Panneau outils pour la configuration des lumières
Quand vous ajoutez une source de lumière à un symbole, l'un des panneaux outils suivants s'affiche :
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Le panneau outils Lumières s'affiche pour les symboles qui incluent une configuration d'éclairage. Ce panneau outils est pré-configuré avec les éléments du symbole où l'éclairage est applicable. Vous pouvez facilement configurer l'éclairage de tous les feux extérieurs d'un véhicule par exemple.
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Le panneau outils Configurer lumières s'affiche pour les symboles qui ne prennent pas en charge la configuration d'éclairage. Vous devez configurer les éléments du symbole à éclairer, ainsi que d'autres détails.
Vous pouvez configurer les propriétés ci-après dans un seul ou dans les deux panneaux outils, comme indiqué :
Éléments Symbole |
Énumère les éléments qui composent le symbole (pour les symboles qui n'ont pas d'éclairage configuré). Sélectionnez les éléments sur lesquelles vous voulez appliquer l'éclairage. |
Ceci est une lumière |
Transformez le symbole sélectionné en lumière (pour les symboles qui n'ont pas d'éclairage configuré). |
Nom de la lumière |
Attribuez un nom à la lumière. |
Activer lumière |
Allume la lumière. |
Modèle de lumière |
Utilisez la liste déroulante pour choisir parmi les modèles disponibles (pour les symboles dont l'éclairage n'est pas configuré). |
Style de la lumière |
Utilisez la liste déroulante pour choisir parmi les styles de lumière disponibles. |
Activer couleur |
Sélectionnez la couleur de la lumière. |
Clignotement |
Appliquez un effet de clignotement à la lumière. |
Fréquence de clignotement |
Entrez la vitesse à laquelle la lumière doit clignoter. |
Cône intérieur |
Augmentez la zone centrale de la lumière. |
Cône extérieur |
Augmente la zone extérieure de la lumière. |
Portée |
Introduisez la valeur de portée relative a l’étendue de la lumière. |
Intensité |
Utilisez le curseur pour régler la luminosité de la lumière. |
Intensité du nuage de points |
Utilisez le curseur pour régler le niveau de saturation du nuage de points autour de la lumière. |
Décalages |
Réglez les décalages des axes X, Y et Z du modèle de lumière (pour les symboles qui n'ont pas de configuration lumière). |
Lacet |
Réglez la position du lacet pour le modèle de lumière (symboles qui n'ont pas de configuration lumière). |
Tangage |
Réglez le tangage du modèle de lumière (pour les symboles qui n'ont pas de configuration lumière). |
Flou lumineux
Vous pouvez ajouter un flou lumineux (lueur) autour de la source lumineuse pour ajouter du réalisme à tout système d'éclairage.
Pour activer un flou lumineux sur toutes les lumières :
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Cliquez sur Préférences > Afficher.
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Sous Avancé, sélectionnez Flou lumineux HDR.
L'image ci-dessous représente un flou lumineux éteint et allumé.